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Pili RTMP Streaming SDK for iOS, H.264 and AAC hardware encoding supported. Camera and Microphone as input source.

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PLCameraStreamingKit

PLCameraStreamingKit 是一个适用于 iOS 的 RTMP 直播推流 SDK,可高度定制化和二次开发。特色是支持 iOS Camera 画面捕获并进行 H.264 硬编码,以及支持 iOS 麦克风音频采样并进行 AAC 硬编码;同时,还根据移动网络环境的多变性,实现了一套可供开发者灵活选择的编码参数集合。借助 PLCameraStreamingKit,开发者可以快速构建一款类似 MeerkatPeriscope 的手机直播应用。

功能特性

  • 硬件编码
  • 多码率可选
  • H.264 视频编码
  • AAC 音频编码
  • 支持前后摄像头
  • 自动对焦支持
  • 手动调整对焦点支持
  • 闪光灯开关
  • 多分辨率编码支持
  • HeaderDoc 文档支持
  • 内置生成安全的 RTMP 推流地址
  • ARM64 支持
  • 支持 RTMP 协议直播推流
  • 音视频配置分离
  • 推流时可变码率
  • 提供发送 buffer

内容摘要

快速开始

先来看看 PLCameraStreamingKit 接入的步骤

配置工程

  • 配置你的 Podfile 文件,添加如下配置信息
pod 'PLCameraStreamingKit'
  • 安装 CocoaPods 依赖
pod install

pod update
  • Done! 运行你工程的 workspace

示例代码

在需要的地方添加

#import <PLCameraStreamingKit/PLCameraStreamingKit.h>

PLCameraStreamingSession 是核心类,你只需要关注并使用这个类就可以完成通过摄像头推流、预览的工作。如果你只需要做纯音频推流,那么你可以使用 PLAudioStreamingSession

推流前务必要先检查摄像头 / 麦克风的授权,并记得设置预览界面,StreamingSession 的创建需要 Stream 对象

// streamJSON 是从服务端拿回的
//
// 从服务端拿回的 streamJSON 结构如下:
//    @{@"id": @"stream_id",
//      @"title": @"stream_title",
//      @"hub": @"hub_name",
//      @"publishKey": @"publish_key",
//      @"publishSecurity": @"dynamic", // or static
//      @"disabled": @(NO),
//      @"profiles": @[@"480p", @"720p"],    // or empty Array []
//      @"hosts": @{
//            ...
//      }
NSDicationary *streamJSON;
PLStream *stream = [PLStream streamWithJSON:streamJSON];
// 授权后执行
void (^permissionBlock)(void) = ^{
        PLVideoStreamingConfiguration *videoConfiguration = [[PLVideoStreamingConfiguration defaultConfiguration]; 
        PLAudioStreamingConfiguration *audioConfiguration = [PLAudioStreamingConfiguration defaultConfiguration];
        
        self.session = [[PLCameraStreamingSession alloc] initWithVideoConfiguration:videoConfiguration
                                                                 audioConfiguration:audioConfiguration
                                                                             stream:stream
                                                                   videoOrientation:AVCaptureVideoOrientationPortrait];
        self.session.delegate = self;
        self.session.previewView = self.view;
};

void (^noPermissionBlock)(void) = ^{ // 处理未授权情况 };
    
// 检查摄像头是否有授权
PLAuthorizationStatus status = [PLCameraStreamingSession cameraAuthorizationStatus];
   
if (PLAuthorizationStatusNotDetermined == status) {
    [PLCameraStreamingSession requestCameraAccessWithCompletionHandler:^(BOOL granted) {
    // 回调确保在主线程,可以安全对 UI 做操作
        granted ? permissionBlock() : noPermissionBlock();
    }];
} else if (PLAuthorizationStatusAuthorized == status) {
    permissionBlock();
} else {
	noPermissionBlock();
}

推流操作

// 开始推流,无论 security policy 是 static 还是 dynamic,都无需再单独计算推流地址
[self.session startWithCompleted:^(BOOL success) {
	// 这里的代码在主线程运行,所以可以放心对 UI 控件做操作
	if (success) {
		// 连接成功后的处理
		// 成功后,在这里才可以读取 self.session.pushURL,start 失败和之前不能确保读取到正确的 URL
	} else {
    	// 连接失败后的处理
	}
}];

// 停止推流
[self.session stop];

销毁推流 session

[self.session destroy];

编码参数

移动端因网络环境不稳定及用户电量宝贵等原因,并不建议直接使用最高码率和分辨率来做推流,以最佳编码参数来做设置可以带来更好的推流效果和用户体验。

如果你不能确定该如何配置各个编码参数,也不用担心,PLCameraStreamingKit 提供了一个编码配置的类来帮你快速完成配置,你可以通过使用 SDK 预先定义好的 quality 来构建编码推流配置。

视频编码参数

// 视频推流质量
/*!
 * @abstract Video streaming quality low 1
 *
 * @discussion 具体参数 fps: 12, profile level: baseline31, video bitrate: 150Kbps
 */
extern NSString *kPLVideoStreamingQualityLow1;

/*!
 * @abstract Video streaming quality low 2
 *
 * @discussion 具体参数 fps: 15, profile level: baseline31, video bitrate: 264Kbps
 */
extern NSString *kPLVideoStreamingQualityLow2;

/*!
 * @abstract Video streaming quality low 3
 *
 * @discussion 具体参数 fps: 15, profile level: baseline31, video bitrate: 350Kbps
 */
extern NSString *kPLVideoStreamingQualityLow3;

/*!
 * @abstract Video streaming quality medium 1
 *
 * @discussion 具体参数 fps: 30, profile level: baseline31, video bitrate: 512Kbps
 */
extern NSString *kPLVideoStreamingQualityMedium1;

/*!
 * @abstract Video streaming quality medium 2
 *
 * @discussion 具体参数 fps: 30, profile level: baseline31, video bitrate: 800Kbps
 */
extern NSString *kPLVideoStreamingQualityMedium2;

/*!
 * @abstract Video streaming quality medium 3
 *
 * @discussion 具体参数 fps: 30, profile level: baseline31, video bitrate: 1000Kbps
 */
extern NSString *kPLVideoStreamingQualityMedium3;

/*!
 * @abstract Video streaming quality high 1
 *
 * @discussion 具体参数 fps: 30, profile level: baseline31, video bitrate: 1200Kbps
 */
extern NSString *kPLVideoStreamingQualityHigh1;

/*!
 * @abstract Video streaming quality high 2
 *
 * @discussion 具体参数 fps: 30, profile level: baseline31, video bitrate: 1500Kbps
 */
extern NSString *kPLVideoStreamingQualityHigh2;

/*!
 * @abstract Video streaming quality high 3
 *
 * @discussion 具体参数 fps: 30, profile level: baseline31, video bitrate: 2000Kbps
 */
extern NSString *kPLVideoStreamingQualityHigh3;

需要明确以上两者,便可以直接获取到最佳的视频编码配置。

// 该方法每次都会生成一个新的配置,不是单例方法。默认情况下,对应的参数为分辨率 (320, 480), video quality PLStreamingQualityMedium1
PLVideoStreamingConfiguration *videoConfiguration = [PLVideoStreamingConfiguration defaultConfiguration];

// 你也可以指定自己想要的分辨率和已有的 video quality 参数
PLVideoStreamingConfiguration *videoConfiguration = [PLVideoStreamingConfiguration configurationWithVideoSize:CGSizeMake(320, 480) videoQuality:kPLVideoStreamingQualityHigh1];

// 当已有的分辨率无法满足你的需求时,你可以自己定义所有参数,但请务必确保你清楚参数的含义
PLVideoStreamingConfiguration *videoConfiguration = [[PLVideoStreamingConfiguration alloc] initWithVideoSize:CGSizeMake(width, height) videoFrameRate:30 videoMaxKeyframeInterval:90 videoBitrate:1200 * 1000 videoProfileLevel:AVVideoProfileLevelH264Main32]];

Video Quality 具体参数

Quality FPS ProfileLevel Video BitRate(Kbps)
kPLVideoStreamingQualityLow1 12 Baseline 31 150
kPLVideoStreamingQualityLow2 15 Baseline 31 264
kPLVideoStreamingQualityLow3 15 Baseline 31 350
kPLVideoStreamingQualityMedium1 30 Baseline 31 512
kPLVideoStreamingQualityMedium2 30 Baseline 31 800
kPLVideoStreamingQualityMedium3 30 Baseline 31 1000
kPLVideoStreamingQualityHigh1 30 Baseline 31 1200
kPLVideoStreamingQualityHigh2 30 Baseline 31 1500
kPLVideoStreamingQualityHigh3 30 Baseline 31 2000

音频编码参数

// 音频推流质量
/*!
 * @abstract Audio streaming quality high 1
 *
 * @discussion 具体参数 audio sample rate: 44MHz, audio bitrate: 96Kbps
 */
extern NSString *kPLAudioStreamingQualityHigh1;

/*!
 * @abstract Audio streaming quality high 2
 *
 * @discussion 具体参数 audio sample rate: 44MHz, audio bitrate: 128Kbps
 */
extern NSString *kPLAudioStreamingQualityHigh2;

生成音频编码配置

// 音频配置默认使用 high2 作为质量选项
PLAudioStreamingConfiguration *audioConfiguration = [PLAudioStreamingConfiguration defaultConfiguration];

// 如果你需要自己定义音频质量
PLAudioStreamingConfiguration *audioConfiguration = [PLAudioStreamingConfiguration configurationWithAudioQuality:kPLAudioStreamingQualityHigh1];

Audio Quality 具体参数

Quality Audio Samplerate(MHz)) Audio BitRate(Kbps)
kPLAudioStreamingQualityHigh1 44 96
kPLAudioStreamingQualityHigh2 44 128

在创建好编码配置对象后,就可以用它来初始化 PLCameraStreamingSession 了。

流状态变更及处理处理

实现 PLCameraStreamingSessionDelegatePLAudioStreamingSessionDelegate 的回调方法,可以及时的得知流状态的变更及推流错误

- (void)cameraStreamingSession:(PLCameraStreamingSession *)session streamStateDidChange:(PLStreamState)state {
    // 当流状态变更为非 Error 时,会回调到这里
}
- (void)cameraStreamingSession:(PLCameraStreamingSession *)session didDisconnectWithError:(NSError *)error {
    // 当流状态变为 Error, 会携带 NSError 对象回调这个方法
}
- (void)streamingSession:(PLStreamingSession *)session streamStatusDidUpdate:(PLStreamStatus *)status {
    // 当开始推流时,会每间隔 3s 调用该回调方法来反馈该 3s 内的流状态,包括视频帧率、音频帧率、音视频总码率
}

变更推流质量及策略

在推流时,可以配合发送 buffer 自己设定不同的策略,来满足不同的网络环境。

使用 buffer 可用的方法

// BufferDelegate
@protocol PLStreamingSendingBufferDelegate <NSObject>

- (void)streamingSessionSendingBufferDidEmpty:(id)session;
- (void)streamingSessionSendingBufferDidFull:(id)session;

@end

// StreamingSession 中的 buffer 相关内容
@interface PLCameraStreamingSession (SendingBuffer)

@property (nonatomic, PL_WEAK) id<PLStreamingSendingBufferDelegate> bufferDelegate;

/// [0..1], 不可超出这个范围, 默认为 0.5
@property (nonatomic, assign) CGFloat    threshold;

/// Buffer 最多可包含的包数,默认为 300
@property (nonatomic, assign) NSUInteger    maxCount;
@property (nonatomic, assign, readonly) NSUInteger    currentCount;

@end

buffer 是一个可以缓存待发送内容的队列,它按照帧数作为缓存长度的判定,可以通过 maxCount 来读取和设定,buffer 的阈值设定体现你期望的变更推流质量的策略,默认阈值为 buffer 的 50%(0.5)。

当 buffer 变为空时,会回调

- (void)streamingSessionSendingBufferDidEmpty:(id)session;

当 buffer 满时,会回调

- (void)streamingSessionSendingBufferDidFull:(id)session;

当你希望在 streamStatus 变化,buffer empty 或者 buffer full 时变化 video configuration,可以调用 session 的 reloadVideoConfiguration: 方法

[self.session reloadVideoConfiguration:newConfiguraiton];

文档支持

PLCameraStreamingKit 使用 HeaderDoc 注释来做文档支持。 开发者无需单独查阅文档,直接通过 Xcode 就可以查看接口和类的相关信息,减少不必要的麻烦。

Encode 推荐

系统要求

  • iOS Target : >= iOS 7

版本历史

  • 1.6.1 (Release Notes && API Diffs)
    • 更新依赖 PLStreamingKit 的版本到 v1.1.3
    • 修复调用 - (void)reloadVideoConfiguraiton 方法,fps 变更失败的问题
  • 1.6.0 (Release Notes && API Diffs)
    • 更新依赖 PLStreamingKit 的版本到 v1.1.2
    • 添加 PLStreamStatus 回调,便于客户端监控推流状态
    • 修复采集源 fps 变更失败的问题
  • 1.5.2 (Release Notes && API Diffs)
    • 更新依赖 PLStreamingKit 的版本到 v1.0.3
  • 1.5.1 (Release Notes && API Diffs)
    • 更新依赖 PLStreamingKit 的版本到 v1.0.2
    • 更改音频数据源采集部分,转换为单声道
  • 1.5.0 (Release Notes && API Diffs)
    • 编码推流改为依赖 PLStreamingKit
    • 去除 PLAudioStreamingSession 类, 建议单纯推音频的 App 直接接入 PLStreamingKit
    • 摄像头及音频采集部分开源
    • 底层添加了 HappyDNS, 解决部分地区 DNS 感染严重导致推流失败问题
    • 优化 TCP 层发包,极大程度解决了网络正常但推流中经常断开的问题
  • 1.4.16 (Release Notes && API Diffs)
    • 解决 destroy 方法可能卡死线程的问题
  • 1.4.15 (Release Notes && API Diffs)
    • 修复类库 .a 未更新问题
  • 1.4.14 (Release Notes && API Diffs)
    • 解决视频质量切换时导致 crash 的问题
    • 解决推流时触发的只有音频无视频问题
    • 解决音频采样导致的电流声
    • 解决潜在内存问题,整体提升稳定性
    • 视频编码统一 profileLevel 为 baseline31
    • 限定最高支持分辨率到 720p
  • 1.4.13 (Release Notes && API Diffs)
    • 更新 mute 行为,mute 后不会中断发包
    • 更新音频设备采样率获取途径
    • 更新底层库,避免冲突
  • 1.4.12 (Release Notes && API Diffs)
    • 添加 smoothAutoFocusEnabled 参数,确保拍摄时对焦的平滑过渡
    • 修复无网络环境或其他情况触发断流时引起的 crash
    • 修复频繁切换摄像头时引起的 crash
    • 修复内存 leak
  • 1.4.11 (Release Notes && API Diffs)
    • 修复 iPhone 6s 系列机型直播无声音问题
  • 1.4.10 (Release Notes && API Diffs)
    • 修复错误重连或者主动重连时导致 UI 卡顿的问题
  • 1.4.9 (Release Notes && API Diffs)
    • 尝试修复 iPhone 6s 音频获取不到权限的问题
    • 优化丢包策略,兼顾高延时和低带宽的情况
    • 更新 demo 为全异步请求
  • 1.4.8 (Release Notes && API Diffs)
    • 尝试修复 iPhone 6s 音频获取不到权限的问题
    • 修复弱网环境触发的内存和 CPU 占用升高的问题
  • 1.4.7 (Release Notes && API Diffs)
    • 尝试修复音频获取不到权限的问题
    • 添加关闭 SDK 渲染 preview 的接口
  • 1.4.6 (Release Notes && API Diffs)
    • 修复弱网环境下切换 VideoQuality 可能触发的 crash 问题
    • 添加 PLAudioComponentFailedToCreateNotification 通知,在音频资源被占用时,创建音频结构失败会发送这个通知
  • 1.4.5 (Release Notes && API Diffs)
    • 添加自行绘制 CMSampleBufferRef 的支持
  • 1.4.4 (Release Notes && API Diffs)
    • 为 PLCameraStreamingSession 多个属性添加 kvo 支持
    • 由时间计数改为包数计数
    • 针对弱网坏境更改丢帧策略,确保不会出现花屏和声音抖动,取而代之会出现间断的无数据,但是可以保证画面和声音的流畅
    • 发送队列的默认上下阈值更改为 0.3 和 0.7
  • 1.4.3 (Release Notes && API Diffs)
    • 优化网络层调用,添加 Disconnecting 流状态
    • 抽离可导致推流中断的错误
    • 添加错误回调,同时将错误信息返回,便于 debug 及异常处理
    • 修复 destroy 调用导致的崩溃问题
    • 支持 iOS 9 的 bitcode
  • 1.4.2 (Release Notes && API Diffs)
    • 添加 SendingBuffer 支持
    • 修复 iPhone 6s 下崩溃的问题
  • 1.4.1 (Release Notes && API Diffs)
    • 添加可以获取视频源数据的回调方法,便于开发者做滤镜等处理
    • 对自定义分辨率做了内部修正,保证宽高均为 16 倍数
  • 1.4.0 (Release Notes && API Diffs)
    • 添加音频推流的 PLAudioStreamingSession, 纯音频推流合并到 PLCameraStreamingKit
    • 添加后台推流支持,暂且只在纯音频推流中有效
  • 1.3.2 (Release Notes && API Diffs)
    • 修复直播被电话 / 闹钟中断后后续直播无声音的问题
    • 更改音频采集类型: RecordAndPlay -> Record
    • 添加对蓝牙音频设备的支持
  • 1.3.1 (Release Notes && API Diffs)
    • 修复调用 destroy 方法后,重新创建 session 进入后台触发的 crash 问题
    • 去除无用依赖, SDK 大小由 17 MB 降低为 4.7 MB
  • 1.3.0 (Release Notes && API Diffs)
    • 添加带宽质量检测机制,推流过程中可无缝切换音视频 Quality,实现码率及帧率的动态调节
    • 添加发送队列的配置及状态回调
    • 更新 Example 来简单说明如何使用发送队列和 Quality 组合推流策略
  • 1.2.8 (Release Notes && API Diffs)
    • 更新编码配置,分离音视频编码配置,便于提供更灵活的配置方案
    • 去除 SIGPIPE 断点
    • 修复 URL 错误时导致的崩溃
    • 修复创建 Session 后设置 Stream 推流失败的问题
  • 1.2.7 (Release Notes && API Diffs)
    • 修复断网后停止流时导致的 UI 卡死
    • 修复停止推流时概率出现的 crash 问题
    • 添加 - (void)destroy 方法到 PLCameraStreamingSession
    • 暂且去除 iOS 8 编码,待进一步优化后再做开放
    • 修复反复进出持有 streamingSession 的 viewController 出现 IO 错误或者 crash 的问题
  • 1.2.6 (Release Notes && API Diffs)
    • 修复 iOS 8 以下推流时,编码导致的崩溃问题
  • 1.2.5 (Release Notes && API Diffs)
    • 更新了 Quality 配置
  • 1.2.4 (Release Notes && API Diffs)
    • 添加全新的 iOS 8 硬编码器,减少编码延时
  • 1.2.3 (Release Notes && API Diffs)
    • 更新了 PLStream 类结构
    • 添加新的 session 创建接口
    • 移除 publishHost,PLStream 对象支持自动生成推流地址,请搭配服务端 SDK 至少 1.2.0 或以上版本使用
  • 1.2.2 (Release Notes && API Diffs)
    • 更新麦克风资源调用方式,添加进入后台后自动停用麦克风功能
  • 1.2.1 (Release Notes && API Diffs)
    • 修复初次授权摄像头后预览界面为黑屏的问题
  • 1.2.0 (Release Notes && API Diffs)
    • 添加了 PLStream 类,支持 Coding 协议便于打包存储
    • 更新 StreamingSession 创建方法,借助传递 PLStream 对象再无需推流时等待服务端生成推流地址
    • 完善 HeaderDoc 文档
  • 1.1.8 (Release Notes && API Diffs)
    • 添加摄像头开启和关闭的操作,便于开发者控制 AVCaptureSession
  • 1.1.7 (Release Notes && API Diffs)
    • 添加推流质量字段,方便开发者指定推流质量
    • 移除原配置中的网络选项
    • 默认情况下关闭了 PLLog
    • 添加摄像头开始运行的通知
    • 添加麦克风开始运行的通知
  • 1.1.6 (Release Notes && API Diffs)
    • 尝试修复音频变声问题
  • 1.1.5 (Release Notes && API Diffs)
    • 修复了重连后无法播放的问题
  • 1.1.4 (Release Notes && API Diffs)
    • 更新了码率和采样率。现在统一使用 128Kbps 和 44100KHZ,用以解决噪音的问题
    • 更新了网络 socket。对 socket 在调试情况下出现的 SIGPIPE 进行了处理,不会再出现
    • 更新了网络状态的返回情况。当不是主动调用 close 接口导致的断开都将以 error 状态通知 delegate
  • 1.1.3 (Release Notes && API Diffs)
    • 更新了获取视频截图的方法
    • 添加 HeaderDoc 格式注释文档
  • 1.1.2 (Release Notes && API Diffs)
    • 添加自定视频大小的编码配置
    • 添加进入后台后自动停止推流的支持
    • 添加保持常亮的开关
    • 添加获取当前录制截屏的功能
    • 修复进入后台导致崩溃的问题
    • 修复切换前置摄像头失效的问题
    • 添加 Release Notes 说明每个版本变动
    • 添加 API Diffs 说明具体修改细节
  • 1.1.1
    • 修复 release 版本无法推流的 bug
    • 内存优化,比 1.1.0 减少 6% 左右内存消耗
  • 1.1.0
    • 重构接口
    • 优化编码参数
    • 提供不同网络和分辨率下的多种配置可选
    • 添加消息通知,便于监听
    • 兼顾 arc 及非 arc 的工程
  • 1.0.0
    • 发布 CocoaPods 版本

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Pili RTMP Streaming SDK for iOS, H.264 and AAC hardware encoding supported. Camera and Microphone as input source.

License:Apache License 2.0


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