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Proyecto

Dentro de la asignatura de Aprendizaje automático y Minería de datos del Grado de Desarrollo de videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid cada grupo ha tenido que llevar a cabo un proyecto en grupos de 2 o 3 personas para utilizar cada una de las herramientas y meotodologías aprendidas en la materia. Para ello, se ha hecho uso de regresión logística, redes neuronales y SVM, de forma que en nuestro caso hemos escogido una base de datos que almacena características físicas de una gran cantidad de personas (entre 13.000 y 14.000 sujetos). Dicho dataset se ha usado para generar una clasificación en función de dichas caractaerísticas que determina la calificación del entrenamiento físico que ha realizado cada persona.

Se puede obtener más información en nuestra Memoria

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