Testé avec les événements de la version 1.13 !!!
Récupère les logs d'un serveur DayZ et les transmets à Discord avec la magie des webhooks !
DayZ Logger récupère les logs d'un serveur DayZ depuis les fichiers logs.Voir la catégorie configuration pour plus d'informations
Ensuite, il le transmets à Discord à l'aide du système de webhooks intégré à Discord.Plus d'informations sur les webhooks Discord
DayZ Logger utilise Node.js pour fonctionner correctement !
Plus d'informations sur l'installation de Node.js DayZ Logger aura aussi besoin d'un serveur DayZPlus d'informations sur l'installation de serveur DayZ
Pour l'installation c'est simple ! Vous pouvez téléchargez DayZ Logger depuis Github (lien direct ) ou en ligne de commande.
git clone https://github.com/AlexAnimateMP4/Dayz-Logger.git && cd Dayz-Logger && npm update
Et pour lancer DayZ Logger, vous pouvez soit le lancer avec npm.
Ou soit avec un fichier batch .Voir la catégorie configuration pour plus d'informations sur la configuration.
DayZ Logger récupère les logs depuis le fichier DayZServer_x64.ADM
qui se situe dans le dossier profile
du serveur que vous avez définie depuis les options de lancement.
Pour obtenir les logs de votre serveur DayZ, des options de lancement doivent être ajoutés au lancement du serveur .
Plus d'informations sur les options de lancement de serveur DayZ
Cela devrait ressembler à ceci:
start "DayZServer" /affinity FF /high "DayZServer_x64.exe" -config=serverDZ.cfg -profiles=profile -doLogs -adminLog
Le fichier env.example (que vous devrez renommer .env
) vous permet de modifier les paramètres de DayZ Logger tout en gardant les valeurs secrète.
Voir la catégorie utilisation pour plus d'informations sur l'utilisation.
Variable
Fichier
Type
Description
Arguments
EVENTEMITTER
events
Objet
https://nodejs.org/docs/latest/api/events.html Liste des événements
Aucun
CONSOLESTYLE
functions
Fonction
Stylise un message dans la console de débogage
TYPE , AUTO , AUTOEMOJI , EMOJI , MESSAGE
CHECKOPENSOURCE
functions
Fonction
Vérifie l'open source
Aucun
SENDDISCORDWEBHOOKS
functions
Fonction
Envoi un message à Discord avec le système de webhooks intégré
MESSAGE , EMBED , WEBHOOKSLINKS , WEBHOOKNAME , WEBHOOKICONURL , AUTHORNAME , AUTHORICONURL , AUTHORURL , COLOR , TITLE , TITLEURL , DESCRIPTION , THUMBNAIL , IMAGE , FIELDS , TIMESTAMP , FOOTERTEXT , FOOTERICONURL , ATTACHMENT ,
CHECKURL
functions
Fonction
Vérifie si la valeur renseigné est une url
LINK
TRANSLATE
languages
Fonction
Récupère la traduction renseigné et la renvoieListe des traductions
NAME
FORMATVALUE
settings
Fonction
Mets en forme une valeur STRING en valeur Javascript
VALUE
HAS
settings
Fonction
Envoi si le paramètre renseigné existe
NAME
GET
settings
Fonction
Envoi la valeur du paramètre renseigné
NAME
SET
settings
Fonction
Modifie le paramètre renseigné avec la valeur renseigné
NAME , VALUE
Événement
Description
Variables exporté depuis DATA
READY
Quand DayZ Logger est prêt à être utilisé
DATE
CONNECTED
Quand un joueur se connecte
DATE , PLAYER , PLAYERID
DISCONNECTED
Quand un joueur se déconnecte
DATE , PLAYER , PLAYERID
CHAT
Quand un joueur envoie un message
DATE , PLAYER , PLAYERID , MESSAGE
CONSCIOUS
Quand un joueur reprend connaissance
DATE , PLAYER , PLAYERID , PLAYERPOSITION
UNCONSCIOUS
Quand un joueur est inconscient
DATE , PLAYER , PLAYERID , PLAYERPOSITION
HIT_SHOT
Quand un joueur prend des dégâts de la part d'un joueur avec une arme
DATE , PLAYER , PLAYERID , PLAYERPOSITION , PLAYERHP , AUTHOR , AUTHORID , AUTHORPOSITION , PARTBODY , HPREMOVED , BALLUSED , WEAPONUSED , DISTANCEMETERS
HIT_MELEE_PLAYER
Quand un joueur prend des dégâts de la part d'un joueur au corps-à-corps
DATE , PLAYER , PLAYERID , PLAYERPOSITION , PLAYERHP , AUTHOR , AUTHORID , AUTHORPOSITION , PARTBODY , HPREMOVED , WEAPONUSED
HIT_MELEE
Quand un joueur prend des dégâts de la part d'une entité
DATE , PLAYER , PLAYERID , PLAYERPOSITION , PLAYERHP , AUTHOR , PARTBODY , HPREMOVED
HIT_FALL
Quand un joueur prend des dégâts de chute
DATE , PLAYER , PLAYERID , PLAYERPOSITION , PLAYERHP
HIT_GENERIC
Quand un joueur prend des dégâts de la part d'un objet
DATE , PLAYER , PLAYERID , PLAYERPOSITION , PLAYERHP , OBJECT
DEATH_SHOT
Quand un joueur décède de la part d'un joueur avec une arme
DATE , PLAYER , PLAYERID , PLAYERPOSITION , AUTHOR , AUTHORID , AUTHORPOSITION , WEAPONUSED , DISTANCEMETERS
DEATH_MELEE_PLAYER
Quand un joueur décède de la part d'un joueur au corps-à-corps
DATE , PLAYER , PLAYERID , PLAYERPOSITION , AUTHOR , AUTHORID , AUTHORPOSITION , WEAPONUSED
DEATH_MELEE
Quand un joueur décède de la part d'une entité
DATE , PLAYER , PLAYERID , PLAYERPOSITION , AUTHOR
DEATH_STATS
Quand un joueur succombe de ses statistiques
DATE , PLAYER , PLAYERID , PLAYERPOSITION , WATER , ENERGY , BLEEDSOURCES
DEATH_SUICIDE
Quand un joueur se suicide
DATE , PLAYER , PLAYERID , PLAYERPOSITION
DEATH_BLEEDING
Quand un joueur succombe à ses blessures
DATE , PLAYER , PLAYERID , PLAYERPOSITION
PLACEMENT
Quand un joueur place un objet
DATE , PLAYER , PLAYERID , PLAYERPOSITION , OBJECT
BUILT
Quand un joueur construit un objet
DATE , PLAYER , PLAYERID , PLAYERPOSITION , OBJECT , TOOL
DISMANTLED
Quand un joueur démonte un objet
DATE , PLAYER , PLAYERID , PLAYERPOSITION , OBJECT TOOL
PLAYER_LIST
Quand la liste des joueurs est actualisé
DATE , TOTALPLAYERS , PLAYERLISTLINKS
Variable
Description
DATE
Valeur du temps en format Unix
PLAYER
Nom du joueur
PLAYERID
L'id du joueur
MESSAGE
Le contenue du message
PLAYERPOSITION
La position du joueur
PLAYERHP
Le pourcentage de vie du joueur
AUTHOR
Nom de l'auteur
AUTHORID
L'id de l'auteur
AUTHORPOSITION
La position de l'auteur
PARTBODY
La partie du corps
HPREMOVED
Le pourcentage de vie enlever au joueur
BALLUSED
Le nom des balles utilisé
WEAPONUSED
Le nom de l'arme utilisé
DISTANCEMETERS
La distance en mètre
OBJECT
Le nom de l'objet
TOOL
Le nom de l'outil
WATER
Le pourcentage de soif du joueur
ENERGY
Le pourcentage de l'énergie du joueur
BLEEDSOURCES
Le nombre de saignement du joueur
TOTALPLAYERS
Nombre de joueur au total
PLAYERSLISTLINKS
La liste de tout les joueurs connecté
Traduction
FILESCHECKS
FILEMISSING
VALIDFILES
DEPENDENCIESCHECKS
INSTALLEDDEPENDENCIE
INSTALLEDDEPENDENCIES
SETTINGSCHECKS
SETTINGNOTVALID
VALIDSETTINGS
MISSINGMESSAGE
PLAYER
PLAYERID
MESSAGE
PLAYERPOSITION
PLAYERHP
AUTHOR
AUTHORID
AUTHORPOSITION
PARTBODY
HPREMOVED
BALLUSED
WEAPONUSED
DISTANCEMETERS
OBJECT
TOOL
WATER
ENERGY
BLEEDSOURCES
TOTALPLAYERS
READY
CONNECTED
DISCONNECTED
CHAT
UNCONSCIOUS
CONSCIOUS
HITSHOT
HITMELEEPLAYER
HITMELEE
HITFALL
HITGENERIC
DEATHSHOT
DEATHMELEEPLAYER
DEATHMELEE
DEATHSTATS
DEATHSUICIDE
DEATHBLEEDING
PLACEMENT
BUILT
DISMANTLED
PLAYERLIST
PLAYERLISTBUFFER
Les paramètres déjà défini sont non optionnel !
Paramètre
Description
Valeur par défaut
OPENSOURCELANGUAGES
Le langage de l'open source
FR
DEBUG
Affiche des informations optionnelles
false
DAYZSERVERPROFILELOCATION
Le chemin du dossier profile
Non optionnel
DAYZSERVERMISSION
Le nom de la mission
chernarusplus
DISCORDWEBHOOKSLINKS
Le/les lien(s) du/des webhook(s) Discord
Optionnel si le paramètre DISCORDWEBHOOKSLINKS de l'événement est définie
DISCORDWEBHOOKSNAME
Le nom du webhook Discord
Optionnel si le paramètre DISCORDWEBHOOKSNAME de l'événement est définie
DISCORDWEBHOOKSICONURL
L'url de l'icône du webhook Discord
Optionnel si le paramètre DISCORDWEBHOOKSICONURL de l'événement est
définie
REALDATE
Affiche la date exacte de l'événement
false
PLAYER
Nom du joueur
true
PLAYERINLINE
Aligner le champ
false
PLAYERID
L'id du joueur
true
PLAYERIDINLINE
Aligner le champ
false
MESSAGE
Le contenue du message
true
MESSAGEINLINE
Aligner le champ
false
PLAYERPOSITION
La position du joueur
true
PLAYERPOSITIONINLINE
Aligner le champ
false
PLAYERHP
Le pourcentage de vie du joueur
true
PLAYERHPINLINE
Aligner le champ
false
AUTHOR
Nom de l'auteur
true
AUTHORINLINE
Aligner le champ
false
AUTHORID
L'id de l'auteur
true
AUTHORIDINLINE
Aligner le champ
false
AUTHORPOSITION
La position de l'auteur
true
AUTHORPOSITIONINLINE
Aligner le champ
false
PARTBODY
La partie du corps
true
PARTBODYINLINE
Aligner le champ
false
HPREMOVED
Le pourcentage de vie enlever au joueur
true
HPREMOVEDINLINE
Aligner le champ
false
BALLUSED
Le nom des balles utilisé
true
BALLUSEDINLINE
Aligner le champ
false
WEAPONUSED
Le nom de l'arme utilisé
true
WEAPONUSEDINLINE
Aligner le champ
false
DISTANCEMETERS
La distance en mètre
true
DISTANCEMETERSINLINE
Aligner le champ
false
OBJECT
Le nom de l'objet
true
OBJECTINLINE
Aligner le champ
false
TOOL
Le nom de l'outil
true
TOOLINLINE
Aligner le champ
false
WATER
Le pourcentage de soif du joueur
true
WATERINLINE
Aligner le champ
false
ENERGY
Le pourcentage de l'énergie du joueur
true
ENERGYINLINE
Aligner le champ
false
BLEEDSOURCES
Le nombre de saignement du joueur
true
BLEEDSOURCESINLINE
Aligner le champ
false
TOTALPLAYERS
Nombre de joueur au total
true
TOTALPLAYERSINLINE
Aligner le champ
false
PLAYERSLISTLINKS
La liste de tout les joueurs connecté
true
PLAYERSLISTLINKSINLINE
Aligner le champ
false
CONNECTED
Quand un joueur se connecte
true
CONNECTEDDISCORDWEBHOOKS
Activé/désactivé les webkooks Discord pour l'événement
true
CONNECTEDDISCORDWEBHOOKSLINKS
Le/les lien(s) du/des webhook(s) Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSLINKS est définie
CONNECTEDDISCORDWEBHOOKSNAME
Le nom du webhook Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSNAME est définie
CONNECTEDDISCORDWEBHOOKSICONURL
L'url de l'icône du webhook Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSICONURL est définie
CONNECTEDCOLOR
La couleur de l'embed pour l'événement
#00e04f
CONNECTEDINLINE
Aligner tout les champs
false
DISCONNECTED
Quand un joueur se déconnecte
true
DISCONNECTEDDISCORDWEBHOOKS
Activé/désactivé les webkooks Discord pour l'événement
true
DISCONNECTEDDISCORDWEBHOOKSLINKS
Le/les lien(s) du/des webhook(s) Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSLINKS est définie
DISCONNECTEDDISCORDWEBHOOKSNAME
Le nom du webhook Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSNAME est définie
DISCONNECTEDDISCORDWEBHOOKSICONURL
L'url de l'icône du webhook Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSICONURL est définie
DISCONNECTEDCOLOR
La couleur de l'embed pour l'événement
#ff3a3a
DISCONNECTEDINLINE
Aligner tout les champs
false
CHAT
Quand un joueur envoie un message
true
CHATDISCORDWEBHOOKS
Activé/désactivé les webkooks Discord pour l'événement
true
CHATDISCORDWEBHOOKSLINKS
Le/les lien(s) du/des webhook(s) Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSLINKS est définie
CHATDISCORDWEBHOOKSNAME
Le nom du webhook Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSNAME est définie
CHATDISCORDWEBHOOKSICONURL
L'url de l'icône du webhook Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSICONURL est définie
CHATCOLOR
La couleur de l'embed pour l'événement
#0088f1
CHATINLINE
Aligner tout les champs
false
CONSCIOUS
Quand un joueur reprend connaissance
true
CONSCIOUSDISCORDWEBHOOKS
Activé/désactivé les webkooks Discord pour l'événement
true
CONSCIOUSDISCORDWEBHOOKSLINKS
Le/les lien(s) du/des webhook(s) Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSLINKS est définie
CONSCIOUSDISCORDWEBHOOKSNAME
Le nom du webhook Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSNAME est définie
CONSCIOUSDISCORDWEBHOOKSICONURL
L'url de l'icône du webhook Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSICONURL est définie
CONSCIOUSCOLOR
La couleur de l'embed pour l'événement
#03ac3d
CONSCIOUSINLINE
Aligner tout les champs
false
UNCONSCIOUS
Quand un joueur est inconscient
true
UNCONSCIOUSDISCORDWEBHOOKS
Activé/désactivé les webkooks Discord pour l'événement
true
UNCONSCIOUSDISCORDWEBHOOKSLINKS
Le/les lien(s) du/des webhook(s) Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSLINKS est définie
UNCONSCIOUSDISCORDWEBHOOKSNAME
Le nom du webhook Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSNAME est définie
UNCONSCIOUSDISCORDWEBHOOKSICONURL
L'url de l'icône du webhook Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSICONURL est définie
UNCONSCIOUSCOLOR
La couleur de l'embed pour l'événement
#ff6100
UNCONSCIOUSINLINE
Aligner tout les champs
false
HITSHOT
Quand un joueur prend des dégâts de la part d'un joueur avec une arme
true
HITSHOTDISCORDWEBHOOKS
Activé/désactivé les webkooks Discord pour l'événement
true
HITSHOTDISCORDWEBHOOKSLINKS
Le/les lien(s) du/des webhook(s) Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSLINKS est définie
HITSHOTDISCORDWEBHOOKSNAME
Le nom du webhook Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSNAME est définie
HITSHOTDISCORDWEBHOOKSICONURL
L'url de l'icône du webhook Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSICONURL est définie
HITSHOTCOLOR
La couleur de l'embed pour l'événement
#ff9900
HITSHOTINLINE
Aligner tout les champs
false
HITMELEEPLAYER
Quand un joueur prend des dégâts de la part d'un joueur au corps-à-corps
true
HITMELEEPLAYERDISCORDWEBHOOKS
Activé/désactivé les webkooks Discord pour l'événement
true
HITMELEEPLAYERDISCORDWEBHOOKSLINKS
Le/les lien(s) du/des webhook(s) Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSLINKS est définie
HITMELEEPLAYERDISCORDWEBHOOKSNAME
Le nom du webhook Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSNAME est définie
HITMELEEPLAYERDISCORDWEBHOOKSICONURL
L'url de l'icône du webhook Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSICONURL est définie
HITMELEEPLAYERCOLOR
La couleur de l'embed pour l'événement
#ff9900
HITMELEEPLAYERINLINE
Aligner tout les champs
false
HITMELEE
Quand un joueur prend des dégâts de la part d'une entité
true
HITMELEEDISCORDWEBHOOKS
Activé/désactivé les webkooks Discord pour l'événement
true
HITMELEEDISCORDWEBHOOKSLINKS
Le/les lien(s) du/des webhook(s) Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSLINKS est définie
HITMELEEDISCORDWEBHOOKSNAME
Le nom du webhook Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSNAME est définie
HITMELEEDISCORDWEBHOOKSICONURL
L'url de l'icône du webhook Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSICONURL est définie
HITMELEECOLOR
La couleur de l'embed pour l'événement
#ff9900
HITMELEEINLINE
Aligner tout les champs
false
HITFALL
Quand un joueur prend des dégâts de chute
true
HITFALLDISCORDWEBHOOKS
Activé/désactivé les webkooks Discord pour l'événementt
true
HITFALLDISCORDWEBHOOKSLINKS
Le/les lien(s) du/des webhook(s) Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSLINKS est définie
HITFALLDISCORDWEBHOOKSNAME
Le nom du webhook Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSNAME est définie
HITFALLDISCORDWEBHOOKSICONURL
L'url de l'icône du webhook Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSICONURL est définie
HITFALLCOLOR
La couleur de l'embed pour l'événement
#ff9900
HITFALLINLINE
Aligner tout les champs
false
HITGENERIC
Quand un joueur prend des dégâts de la part d'un objet
true
HITGENERICDISCORDWEBHOOKS
Activé/désactivé les webkooks Discord pour l'événement
true
HITGENERICDISCORDWEBHOOKSLINKS
Le/les lien(s) du/des webhook(s) Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSLINKS est définie
HITGENERICDISCORDWEBHOOKSNAME
Le nom du webhook Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSNAME est définie
HITGENERICDISCORDWEBHOOKSICONURL
L'url de l'icône du webhook Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSICONURL est définie
HITGENERICCOLOR
La couleur de l'embed pour l'événement
#ff9900
HITGENERICINLINE
Aligner tout les champs
false
DEATHSHOT
Quand un joueur décède de la part d'un joueur avec une arme
true
DEATHSHOTDISCORDWEBHOOKS
Activé/désactivé les webkooks Discord pour l'événement
true
DEATHSHOTDISCORDWEBHOOKSLINKS
Le/les lien(s) du/des webhook(s) Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSLINKS est définie
DEATHSHOTDISCORDWEBHOOKSNAME
Le nom du webhook Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSNAME est définie
DEATHSHOTDISCORDWEBHOOKSICONURL
L'url de l'icône du webhook Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSICONURL est définie
DEATHSHOTCOLOR
La couleur de l'embed pour l'événement
#d80000
DEATHSHOTINLINE
Aligner tout les champs
false
DEATHMELEEPLAYER
Quand un joueur décède de la part d'un joueur au corps-à-corps
true
DEATHMELEEPLAYERDISCORDWEBHOOKS
Activé/désactivé les webkooks Discord pour l'événement
true
DEATHMELEEPLAYERDISCORDWEBHOOKSLINKS
Le/les lien(s) du/des webhook(s) Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSLINKS est définie
DEATHMELEEPLAYERDISCORDWEBHOOKSNAME
Le nom du webhook Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSNAME est définie
DEATHMELEEPLAYERDISCORDWEBHOOKSICONURL
L'url de l'icône du webhook Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSICONURL est définie
DEATHMELEEPLAYERCOLOR
La couleur de l'embed pour l'événement
#d80000
DEATHMELEEPLAYERINLINE
Aligner tout les champs
false
DEATHMELEE
Quand un joueur décède de la part d'une entité
true
DEATHMELEEDISCORDWEBHOOKS
Activé/désactivé les webkooks Discord pour l'événement
true
DEATHMELEEDISCORDWEBHOOKSLINKS
Le/les lien(s) du/des webhook(s) Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSLINKS est définie
DEATHMELEEDISCORDWEBHOOKSNAME
Le nom du webhook Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSNAME est définie
DEATHMELEEDISCORDWEBHOOKSICONURL
L'url de l'icône du webhook Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSICONURL est définie
DEATHMELEECOLOR
La couleur de l'embed pour l'événement
#d80000
DEATHMELEEINLINE
Aligner tout les champs
false
DEATHSTATS
Quand un joueur succombe de ses statistiques
true
DEATHSTATSDISCORDWEBHOOKS
Activé/désactivé les webkooks Discord pour l'événement
true
DEATHSTATSDISCORDWEBHOOKSLINKS
Le/les lien(s) du/des webhook(s) Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSLINKS est définie
DEATHSTATSDISCORDWEBHOOKSNAME
Le nom du webhook Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSNAME est définie
DEATHSTATSDISCORDWEBHOOKSICONURL
L'url de l'icône du webhook Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSICONURL est définie
DEATHSTATSCOLOR
La couleur de l'embed pour l'événement
#d80000
DEATHSTATSINLINE
Aligner tout les champs
false
DEATHSUICIDE
Quand un joueur se suicide
true
DEATHSUICIDEDISCORDWEBHOOKS
Activé/désactivé les webkooks Discord pour l'événement
true
DEATHSUICIDEDISCORDWEBHOOKSLINKS
Le/les lien(s) du/des webhook(s) Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSLINKS est définie
DEATHSUICIDEDISCORDWEBHOOKSNAME
Le nom du webhook Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSNAME est définie
DEATHSUICIDEDISCORDWEBHOOKSICONURL
L'url de l'icône du webhook Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSICONURL est définie
DEATHSUICIDECOLOR
La couleur de l'embed pour l'événement
#d80000
DEATHSUICIDEINLINE
Aligner tout les champs
false
DEATHBLEEDING
Quand un joueur succombe à ses blessures
true
DEATHBLEEDINGDISCORDWEBHOOKS
Activé/désactivé les webkooks Discord pour l'événement
true
DEATHBLEEDINGDISCORDWEBHOOKSLINKS
Le/les lien(s) du/des webhook(s) Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSLINKS est définie
DEATHBLEEDINGDISCORDWEBHOOKSNAME
Le nom du webhook Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSNAME est définie
DEATHBLEEDINGDISCORDWEBHOOKSICONURL
L'url de l'icône du webhook Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSICONURL est définie
DEATHBLEEDINGCOLOR
La couleur de l'embed pour l'événement
#d80000
DEATHBLEEDINGINLINE
Aligner tout les champs
false
PLACEMENT
Quand un joueur place un objet
true
PLACEMENTDISCORDWEBHOOKS
Activé/désactivé les webkooks Discord pour l'événement
true
PLACEMENTDISCORDWEBHOOKSLINKS
Le/les lien(s) du/des webhook(s) Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSLINKS est définie
PLACEMENTDISCORDWEBHOOKSNAME
Le nom du webhook Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSNAME est définie
PLACEMENTDISCORDWEBHOOKSICONURL
L'url de l'icône du webhook Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSICONURL est définie
PLACEMENTCOLOR
La couleur de l'embed pour l'événement
#a459ff
PLACEMENTINLINE
Aligner tout les champs
false
BUILT
Quand un joueur construit un objet
true
BUILTDISCORDWEBHOOKS
Activé/désactivé les webkooks Discord pour l'événement
true
BUILTDISCORDWEBHOOKSLINKS
Le/les lien(s) du/des webhook(s) Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSLINKS est définie
BUILTDISCORDWEBHOOKSNAME
Le nom du webhook Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSNAME est définie
BUILTDISCORDWEBHOOKSICONURL
L'url de l'icône du webhook Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSICONURL est définie
BUILTCOLOR
La couleur de l'embed pour l'événement
#f03ee8
BUILTINLINE
Aligner tout les champs
false
DISMANTLED
Quand un joueur démonte un objet
true
DISMANTLEDDISCORDWEBHOOKS
Activé/désactivé les webkooks Discord pour l'événement
true
DISMANTLEDDISCORDWEBHOOKSLINKS
Le/les lien(s) du/des webhook(s) Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSLINKS est définie
DISMANTLEDDISCORDWEBHOOKSNAME
Le nom du webhook Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSNAME est définie
DISMANTLEDDISCORDWEBHOOKSICONURL
L'url de l'icône du webhook Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSICONURL est définie
DISMANTLEDCOLOR
La couleur de l'embed pour l'événement
#00d7f1
DISMANTLEDINLINE
Aligner tout les champs
false
PLAYERSLIST
Quand la liste des joueurs est actualisé
true
PLAYERSLISTDISCORDWEBHOOKS
Activé/désactivé les webkooks Discord pour l'événement
true
PLAYERSLISTDISCORDWEBHOOKSLINKS
Le/les lien(s) du/des webhook(s) Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSLINKS est définie
PLAYERSLISTDISCORDWEBHOOKSNAME
Le nom du webhook Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSNAME est définie
PLAYERSLISTDISCORDWEBHOOKSICONURL
L'url de l'icône du webhook Discord pour l'événement
Optionnel si DISCORDWEBHOOKSICONURL est définie
PLAYERSLISTCOLOR
La couleur de l'embed pour l'événement
#e4d800
PLAYERSLISTINLINE
Aligner tout les champs
false
Visualiser CHANGELOG.md pour voir les changements.
DayZ Logger disponible depuis le Steam Workshop (donc en mod) pour une utilisation optimal des événements DayZ.
Diminution des paramètres à définir.
DayZ Logger disponible aussi en ligne de commande.
Amélioration de l'événement PLAYER_LIST
Simplification de l'utilisation.
Fonctions disponible aussi en asynchronisé.
Peut-on intégré DayZ Logger dans d'autres projets ?
Oui, une api est disponible.
Comment fait-on pour contribuer ?
Vous pouvez soit me contacter ou soit ouvrir un ticket .
Pour l'instant, il y a aucun contributeur mais peut-être qu'il y'en aura à l'avenir !
Discord: Alex Animate Mp4#2361 Twitter: Alex Animate Mp4
Inspiré de DayZ BigBrother par Antonin CLAUZIER
DayZ Logger est disponible sous la licence Mozilla Public License 2.0
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