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Lab: Loops para Crear Efecto Gravedad

Objetivos

  • Crear funciones
  • Seleccionar elementos utilizando .querySelector()
  • Cambiar el estilo de un elemento utilizando .style

Introducción

Hemos aprendido que en la programación muchas veces necesitamos que nuestro código realice una tarea especifica varias veces. Por ejemplo, para crear un efecto de "graveded" podemos mover un elemento 2 pixeles hacia abajo cada 2 segundos de tal forma que parezca que el elemento se esta cayendo. En lugar de reescribir el mismo código varias veces, podemos crear una función y llamarla cada determinado tiempo.

Es hora de poner en práctica nuestros aprendizajes.

Funcionalidad del Código

En éste lab crearás un efecto de gravedad sobre bird, de tal manera que se mueva 2 pixeles hacia abajo cada 2 segundos y parezca que bird esta cayendo al suelo.

Instrucciones

Bifurca (fork) y clona (clone) este lab en tu entorno local. Navega a su directorio en la terminal, luego ejecuta el comando code . para abrir sus archivos en Visual Studio Code.

  1. Creaa una variable bird con el valor del elemento con clase .bird

  2. Creaa una variable gravedad con el valor del numero 2

  3. Creaa una variable birdBottom con el valor del numero 100

  4. Crea la función efectoGravedad(). Cuando se llame a la función efectoGravedad():

  • El valor de la variable birdBottom debe disminuir por el valor de la variable gravedad
  • El valor de la propiedad bottom de bird debe ser el nuevo valor de birdBottom + "px"
  1. Crea la función loop(). Cuando se llame a la función loop():
  • Se debe de llamar a la función efectoGravedad()
  1. Crea una variable timerId con valor de: setInterval(loop, 20)

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