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个人常用模块汇集,搭建通用框架

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HSJFramework

个人常用模块汇集,搭建通用框架

1.assetbundle打包

需要自己设定assetbudleName,然后用打包工具进行打包。具体的使用参考https://blog.csdn.net/qq_37310110/article/details/97790226

2.一键平台打包

包括安卓端和移动端

3.CSV配置解析

Excel转换csv后解析数据

4.查找相关联脚本的实例

包括查找场景内和资源路径内

5.Json数据的封装及解析

运用unity自带工具,用litjson,用Newtonsoft.json

6.事件机制

主要配合mvc模式使用,降低类与类之间的耦合性

7.简单状态机的演示

可以用于行为状态,游戏状态等

8.mvc脚本自动化生成

依附于某个根界面生成对应的view层model层control层代码

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Language:C# 99.3%Language:ShaderLab 0.7%