关于vue的diff算法
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vue2.0加入了virtual DOM, vue的diff位于patch.js文件中,复杂度为O(n)。 听大神说了解diff过程可以让我们更高效的使用框架,工作和女朋友都更加好找了,我们赶快了解哈~。 了解diff过程,我们先从虚拟dom开始。
虚拟dom
- 所谓的virtual dom,也就是虚拟节点。它通过JS的Object对象模拟DOM中的节点,然后再通过特定的render方法将其渲染成真实的DOM节点
dom diff 则是通过JS层面的计算,返回一个patch对象,即补丁对象,在通过特定的操作解析patch对象,完成页面的重新渲染,
上一张图让大家更加清晰点:
- 到这里有童鞋可能会问,模拟DOM是干嘛为什么要这样做?虚拟dom对应的是真实dom, 使用document.CreateElement 和 document.CreateTextNode创建的就是真实节点。
我们可以做个试验。打印出一个空元素的第一层属性,可以看到标准让元素实现的东西太多了。如果每次都重新生成新的元素,对性能是巨大的浪费。
var odiv = document.createElement('div');
for(var k in odiv ){
console.log(k)
}
// align
// title
// lang
// translate
// dir
// dataset
// hidden
// tabIndex
// accessKey
// ...
- 打印出了大量的属性以及方法
实现步骤
- 用JavaScript对象模拟DOM
- 把此虚拟DOM转成真实DOM并插入页面中
- 如果有事件发生修改了虚拟DOM
- 比较两棵虚拟DOM树的差异,得到差异对象
- 把差异对象应用到真正的DOM树上
代码实现
class crtateElement {
constructor(el, attr, child) {
this.el = el
this.attrs = attr
this.child = child || []
}
render() {
let virtualDom = document.createElement(this.el)
// attr是个对象所以要遍历渲染
for (const attr in attrs) {
virtualDom.setAttribute(attr, this.attrs[attr])
}
// 深度遍历chlid
this.child.forEach(element => {
console.log(element instanceof crtateElement)
// 如果子节点是一个元素的话,就调用它的render方法创建子节点的真实DOM,如果是一个字符串的话,创建一个文件节点就可以了
// 判断一个对象是否是某个对象的实力
let childElement = (element instanceof crtateElement) ? element.render() : document.createTextNode(element)
virtualDom.appendChild(childElement)
});
return virtualDom;
}
}
function element(el, attr, child) {
return new crtateElement(el, attr, child)
}
module.exports = element
用JavaScript对象结构表示DOM树的结构;然后用这个树构建一个真正的DOM树,插到文档当中
let element = require('./crtateElement')
let myobj = {
'class': 'big_div'
}
let ul = element('div', myobj, [
'我是文字',
element('div', { 'id': 'xiao' }, ['1']),
element('div', { 'id': 'xiao1' }, ['2']),
element('div', { 'id': 'xiao2' }, ['3']),
])
console.log(ul)
ul = ul.render()
document.body.appendChild(ul)
DOM DIFF
- 比较两棵DOM树的差异是Virtual DOM算法最核心的部分.简单的说就是新旧虚拟dom 的比较,如果有差异就以新的为准,然后再插入的真实的dom中,重新渲染
比较只会在同层级进行, 不会跨层级比较。
比较后会出现四种情况:
1、此节点是否被移除 -> 添加新的节点
2、属性是否被改变 -> 旧属性改为新属性
3、文本内容被改变-> 旧内容改为新内容
4、节点要被整个替换 -> 结构完全不相同 移除整个替换
看diff.js 的简单代码实现,下面都有相应的解释说明:
let utils = require('./utils');
let keyIndex = 0;
function diff(oldTree, newTree) {
//记录差异的空对象。key就是老节点在原来虚拟DOM树中的序号,值就是一个差异对象数组
let patches = {};
keyIndex = 0;
let index = 0; // 儿子要起另外一个标识
walk(oldTree, newTree, index, patches);
return patches;
}
function walk(oldNode, newNode, index, patches) {
let currentPatches = []; //这个数组里记录了所有的oldNode的变化
if (!newNode) { //如果新节点没有了,则认为此节点被删除了
currentPatches.push({ type: utils.REMOVE, index })
} else if (utils.isString(oldNode) && utils.isString(newNode)) { //如果说老节点的新的节点都是文本节点的话
//如果新的字符符值和旧的不一样
if (oldNode !== newNode) {
///文本改变
currentPatches.push({ type: utils.TEXT, content: newNode });
}
} else if (oldNode.tagName == newNode.tagName) {
//比较新旧元素的属性对象
let attrsPatch = diffAttr(oldNode.attrs, newNode.attrs);
//如果新旧元素有差异 的属性的话
if (Object.keys(attrsPatch).length > 0) {
//添加到差异数组中去
currentPatches.push({ type: utils.ATTRS, attrs: attrsPatch });
}
//自己比完后再比自己的儿子们
diffChildren(oldNode.children, newNode.children, index, patches, currentPatches);
} else {
currentPatches.push({ type: utils.REPLACE, node: newNode });
}
if (currentPatches.length > 0) {
patches[index] = currentPatches;
}
}
//老的节点的儿子们 新节点的儿子们 父节点的序号 完整补丁对象 当前旧节点的补丁对象
function diffChildren(oldChildren, newChildren, index, patches, currentPatches) {
oldChildren.forEach((child, idx) => {
walk(child, newChildren[idx], ++keyIndex, patches);
});
}
function diffAttr(oldAttrs, newAttrs) {
let attrsPatch = {};
for (let attr in oldAttrs) {
//如果说老的属性和新属性不一样。一种是值改变 ,一种是属性被删除 了
if (oldAttrs[attr] != newAttrs[attr]) {
attrsPatch[attr] = newAttrs[attr];
}
}
for (let attr in newAttrs) {
if (!oldAttrs.hasOwnProperty(attr)) {
attrsPatch[attr] = newAttrs[attr];
}
}
return attrsPatch;
}
module.exports = diff;
- 其中有个需要注意的是新旧虚拟dom比较的时候,是先同层比较,同层比较完看看时候有儿子,有则需要继续比较下去,直到没有儿子。搞个简单的图来说明一下吧:
- 同层比较,比较顺序是上面的数字来,把不同的打上标记,放到数组里面去,统一交给patch处理。
patch.js的简单实现
let keyIndex = 0;
let utils = require('./utils');
let allPatches;//这里就是完整的补丁包
function patch(root, patches) {
allPatches = patches;
walk(root);
}
function walk(node) {
let currentPatches = allPatches[keyIndex++];
(node.childNodes || []).forEach(child => walk(child));
if (currentPatches) {
doPatch(node, currentPatches);
}
}
function doPatch(node, currentPatches) {
currentPatches.forEach(patch => {
switch (patch.type) {
case utils.ATTRS:
for (let attr in patch.attrs) {
let value = patch.attrs[attr];
if (value) {
utils.setAttr(node, attr, value);
} else {
node.removeAttribute(attr);
}
}
break;
case utils.TEXT:
node.textContent = patch.content;
break;
case utils.REPLACE:
let newNode = (patch.node instanceof Element) ? path.node.render() : document.createTextNode(path.node);
node.parentNode.replaceChild(newNode, node);
break;
case utils.REMOVE:
node.parentNode.removeChild(node);
break;
}
});
}
module.exports = patch;
- 以上只是patch方法的简单实现,我们看一下源码的核心部分:
function patch (oldVnode, vnode) {
// some code
if (sameVnode(oldVnode, vnode)) {
patchVnode(oldVnode, vnode)
} else {
const oEl = oldVnode.el // 当前oldVnode对应的真实元素节点
let parentEle = api.parentNode(oEl) // 父元素
createEle(vnode) // 根据Vnode生成新元素
if (parentEle !== null) {
api.insertBefore(parentEle, vnode.el, api.nextSibling(oEl)) // 将新元素添加进父元素
api.removeChild(parentEle, oldVnode.el) // 移除以前的旧元素节点
oldVnode = null
}
}
// some code
return vnode
}
patch函数接收两个参数oldVnode和Vnode分别代表新的节点和之前的旧节点
- 判断两节点是否值得比较,值得比较则执行patchVnode
function sameVnode (a, b) {
return (
a.key === b.key && // key值
a.tag === b.tag && // 标签名
a.isComment === b.isComment && // 是否为注释节点
// 是否都定义了data,data包含一些具体信息,例如onclick , style
isDef(a.data) === isDef(b.data) &&
sameInputType(a, b) // 当标签是<input>的时候,type必须相同
)
}
- 不值得比较则用Vnode替换oldVnode
如果两个节点都是一样的,那么就深入检查他们的子节点。如果两个节点不一样那就说明Vnode完全被改变了,就可以直接替换oldVnode。
虽然这两个节点不一样但是他们的子节点一样怎么办?别忘了,diff可是逐层比较的,如果第一层不一样那么就不会继续深入比较第二层了。(我在想这算是一个缺点吗?相同子节点不能重复利用了...)
patchVnode
当我们确定两个节点值得比较之后我们会对两个节点指定patchVnode方法。那么这个方法做了什么呢?
patchVnode (oldVnode, vnode) {
const el = vnode.el = oldVnode.el
let i, oldCh = oldVnode.children, ch = vnode.children
if (oldVnode === vnode) return
if (oldVnode.text !== null && vnode.text !== null && oldVnode.text !== vnode.text) {
api.setTextContent(el, vnode.text)
}else {
updateEle(el, vnode, oldVnode)
if (oldCh && ch && oldCh !== ch) {
updateChildren(el, oldCh, ch)
}else if (ch){
createEle(vnode) //create el's children dom
}else if (oldCh){
api.removeChildren(el)
}
}
}
这个函数做了以下事情:
- 找到对应的真实dom,称为el
- 判断Vnode和oldVnode是否指向同一个对象,如果是,那么直接return
- 如果他们都有文本节点并且不相等,那么将el的文本节点设置为Vnode的文本节点。
- 如果oldVnode有子节点而Vnode没有,则删除el的子节点
- 如果oldVnode没有子节点而Vnode有,则将Vnode的子节点真实化之后添加到el
- 如果两者都有子节点,则执行updateChildren函数比较子节点,这一步很重要
- 其他几个点都很好理解,我们详细来讲一下updateChildren
updateChildren
代码量很大,不方便一行一行的讲解,所以下面结合一些示例图来描述一下。
updateChildren (parentElm, oldCh, newCh) {
let oldStartIdx = 0, newStartIdx = 0
let oldEndIdx = oldCh.length - 1
let oldStartVnode = oldCh[0]
let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx]
let newEndIdx = newCh.length - 1
let newStartVnode = newCh[0]
let newEndVnode = newCh[newEndIdx]
let oldKeyToIdx
let idxInOld
let elmToMove
let before
while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
if (oldStartVnode == null) { // 对于vnode.key的比较,会把oldVnode = null
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
}else if (oldEndVnode == null) {
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
}else if (newStartVnode == null) {
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
}else if (newEndVnode == null) {
newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
}else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode)
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
}else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode)
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
}else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) {
patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode)
api.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.el, api.nextSibling(oldEndVnode.el))
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
}else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) {
patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode)
api.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.el, oldStartVnode.el)
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
}else {
// 使用key时的比较
if (oldKeyToIdx === undefined) {
oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) // 有key生成index表
}
idxInOld = oldKeyToIdx[newStartVnode.key]
if (!idxInOld) {
api.insertBefore(parentElm, createEle(newStartVnode).el, oldStartVnode.el)
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
}
else {
elmToMove = oldCh[idxInOld]
if (elmToMove.sel !== newStartVnode.sel) {
api.insertBefore(parentElm, createEle(newStartVnode).el, oldStartVnode.el)
}else {
patchVnode(elmToMove, newStartVnode)
oldCh[idxInOld] = null
api.insertBefore(parentElm, elmToMove.el, oldStartVnode.el)
}
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
}
}
}
if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
before = newCh[newEndIdx + 1] == null ? null : newCh[newEndIdx + 1].el
addVnodes(parentElm, before, newCh, newStartIdx, newEndIdx)
}else if (newStartIdx > newEndIdx) {
removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
}
}
先说一下这个函数做了什么
将Vnode的子节点Vch和oldVnode的子节点oldCh提取出来
oldCh和vCh各有两个头尾的变量StartIdx和EndIdx,它们的2个变量相互比较,一共有4种比较方式。如果4种比较都没匹配,如果设置了key,就会用key进行比较,在比较的过程中,变量会往中间靠,一旦StartIdx>EndIdx表明oldCh和vCh至少有一个已经遍历完了,就会结束比较。
图解updateChildren
终于来到了这一部分,上面的总结相信很多人也看得一脸懵逼,下面我们好好说道说道:
粉红色的部分为oldCh和vCh
我们将它们取出来并分别用s和e指针指向它们的头child和尾child
现在分别对oldS、oldE、S、E两两做sameVnode比较,有四种比较方式,当其中两个能匹配上那么真实dom中的相应节点会移到Vnode相应的位置,这句话有点绕,打个比方
- 如果是oldS和E匹配上了,那么真实dom中的第一个节点会移到最后
- 如果是oldE和S匹配上了,那么真实dom中的最后一个节点会移到最前,匹配上的两个指针向中间移动
- 如果四种匹配没有一对是成功的,那么遍历oldChild,S挨个和他们匹配,匹配成功就在真实dom中将成功的节点移到最前面,如果依旧没有成功的,那么将S对应的节点插入到dom中对应的oldS位置,oldS和S指针向中间移动。
第一步
oldS = a, oldE = d;
S = a, E = b;
- oldS和S匹配,则将dom中的a节点放到第一个,已经是第一个了就不管了,此时dom的位置为:a b d
第二步
oldS = b, oldE = d;
S = c, E = b;
- oldS和E匹配,就将原本的b节点移动到最后,因为E是最后一个节点,他们位置要一致,这就是上面说的:当其中两个能匹配上那么真实dom中的相应节点会移到Vnode相应的位置,此时dom的位置为:a d b
第三步
oldS = d, oldE = d;
S = c, E = d;
oldE和E匹配,位置不变此时dom的位置为:a d b
第四步
oldS++;
oldE--;
oldS > oldE;
- 遍历结束,说明oldCh先遍历完。就将剩余的vCh节点根据自己的的index插入到真实dom中去,此时dom位置为:a c d b
一次模拟完成。
这个匹配过程的结束有两个条件:
- oldS > oldE表示oldCh先遍历完,那么就将多余的vCh根据index添加到dom中去(如上图)
- S > E表示vCh先遍历完,那么就在真实dom中将区间为[oldS, oldE]的多余节点删掉
下面再举一个例子,可以像上面那样自己试着模拟一下
当这些节点sameVnode成功后就会紧接着执行patchVnode了,可以看一下上面的代码
if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode)
}
就这样层层递归下去,直到将oldVnode和Vnode中的所有子节点比对完。也将dom的所有补丁都打好啦。那么现在再回过去看updateChildren的代码会不会容易很多呢?
总结
以上为diff算法的全部过程,放上一张文章开始就发过的总结图,可以试试看着这张图回忆一下diff的过程。