Você está implementando um novo game no formato de um RPG e nesta fase da criação do jogo, precisa implementar a funcionalidade que torna possível a um jogador ou jogadora escolher entre duas opções de caminhos distintos.
As alternativas são: abrir a porta da esquerda; ou abrir a porta da direita.
- Definir a função principal (main), de acordo com a linguagem de programação abordada e quando houver;
- Criar uma variável que seja capaz de armazenar a opção do usuário (esquerda ou direita);
- Solicitar ao usuário que informe a opção desejada, armazenando a resposta em uma variável;
- Comparar a opção informada pelo usuário, utilizando um desvio condicional, que mostrará a sala de destino para jogador de acordo com a opção estabelecida;
- Se a opção for esquerda, a mensagem exibida será "Abrindo a Porta 1", dado que o jogador estará na "Entrada";
- Se a opção for direita, a mensagem exibida será "Abrindo a Porta 2", dado que o jogador está na "Entrada".