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Um pequeno exercício de JavaScritp para vc treinar

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Pequeno exercício de JavaScript: jogo da porta

Você está implementando um novo game no formato de um RPG e nesta fase da criação do jogo, precisa implementar a funcionalidade que torna possível a um jogador ou jogadora escolher entre duas opções de caminhos distintos.

As alternativas são: abrir a porta da esquerda; ou abrir a porta da direita.

Para resolver este problema vamos seguir o seguinte algoritmo:

  1. Definir a função principal (main), de acordo com a linguagem de programação abordada e quando houver;
  2. Criar uma variável que seja capaz de armazenar a opção do usuário (esquerda ou direita);
  3. Solicitar ao usuário que informe a opção desejada, armazenando a resposta em uma variável;
  4. Comparar a opção informada pelo usuário, utilizando um desvio condicional, que mostrará a sala de destino para jogador de acordo com a opção estabelecida;
  5. Se a opção for esquerda, a mensagem exibida será "Abrindo a Porta 1", dado que o jogador estará na "Entrada";
  6. Se a opção for direita, a mensagem exibida será "Abrindo a Porta 2", dado que o jogador está na "Entrada".

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