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Dynamic Object Loading

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类似于DSO那种,即每个feature都编译成so,然后启动的时候只加载base.so,此为体积最小。然后在比如进行TLS握手的同时,临时加载所需的so,比如SM4-GCM的so。这样属于时间换空间,即性能下降但体积可以做到极小

此功能需要从一开始设计的时候考虑进去,比如对各种算法调用的同时,需要判断是否so已经加载

DSO实现大概有两种方式,一种借助OS提供的系统调用直接加载链接库(如Linux中的,dlopen/dlsym/dlclose,Windows中的LoadLibraryExW等接口),一种类似于apache自己实现一套接口(apr_dso_load/apr_dso_unload/apr_dso_sym/apr_dso_error,共四个接口),对不同的OS环境进行解耦。
需要划定一下目标OS环境,是否只是Linux系统,如果要支持其他嵌入式OS,则需要添加如apache的中间层。
但为后续扩展性计,此处宜直接做好解耦工作,建议采用Apache的中间层方式,只是一层对系统调用的封装,对性能几乎无影响。接口的语义上可直接参考Apache的四个接口,相关的预检工作也可在这层抽象中做文章。

关于Apache的具体做法参考:
接口定义:https://apr.apache.org/docs/apr/trunk/group__apr__dso.html
具体实现:https://github.com/apache/apr/tree/trunk/dso 在不同的目标OS中,对四个接口分别进行了syscall的映射。
应用实例:https://github.com/apache/apr/blob/trunk/test/testdso.c

目前看来还是加一层比较合理