setSystemDrawMode(4)と設定した時にgetBossDirection()が機能しないバグ
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setSystemDrawMode(4)と設定した時にgetBossDirection()でボスの向きを取得した場合に、
ボスを踏んでボスの向きが左向きから右向きに変わったとしてもgetBossDirection()が返す値は0(左向き)のままです。
詳細な状況を確認したいのですが、このバグが再現するステージの例をあげていただくことはできるでしょうか?
例えばこのステージです。
Applet1.showMessage(10,Applet1.getBossDirection());でボスの向きを表示させています。
systemDrawModeが4の場合、ゲーム画面描写処理である MainProgram.prototype.drawGamescreen()
がそもそも呼び出されなくなりますが、この中でボスの向き(this.co_b.pth
)を更新しているのが原因のようです。