RicJDev / ViboritaJS

Un juego simple tipo Snake, desarrollado con JavaScript sin dependencias

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Viborita.js

Un juego simple tipo Snake. Inspirado en un jueguito de MsDOS, fue desarrollado con JavaSript sin usar dependencias 🤘

¿Cómo surgió este proyecto?

Video de la primera demo

Estaba yo practicando mi lógica con un mini juego del cuál grabé una "demo" (nótense las comillas) y de alguna manera terminó convirtiéndose en una idea más grande... o al menos, más completa.

¿Cómo está construido?

Toda la magia es posible gracias a la etiqueta canvas dentro de mi html.

<body>
  <canvas></canvas>
</body>

Esta contiene una serie de metodos que permiten dibujar en ella. De forma general, se usa de la siguiente manera:

const canvas = document.querySelector('canvas')
const context = canvas.getContext('2d')

Y es el objeto context el que permite dibujar en el lienzo.

Ya lo demás sería agregar una lógica que gestione los estados del juego y el input del jugador.

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Un juego simple tipo Snake, desarrollado con JavaScript sin dependencias


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