Projet Programmation 2 en Scala par Pauline Bonnet et Balthazar Patiachvili
- Faire une fenêtre graphique
- Afficher des sprites des alliés et des ennemis en réservant la place pour le choix des attaques
- Afficher le choix des attaques
- Afficher les PV en permanence
- Ajout choix recommencer ou non
- Ajouter la carte du monde
- Faire l'affichage du wiki
- Faire un menu de sauvegarde
- Afficher les niveaux, XP et montées de niveau
- Ajouter des magasins sur la carte
- Ajouter un bandeau pour afficher les objets possédés
- Programmer les classes des combattants, amis (héros) et ennemis (monstres)
- Affecter à chaque type de combattant une image, des caractéristiques et des des attaques différentes (au moins 4)
- Programmer les attaques, les dégâts, le tour par tour
- Faire plus de héros et de monstres (avec leurs attaques)
- Ajouter les effets (enflammé, paralysé, ...)
- Générer automatiquement la carte du monde
- Faire un wiki fonctionnel
- Ajouter des types aux monstres
- Améliorer l'intelligence des ennemis
- Prendre en compte tous les effets d'attaque pour l'intelligence des ennemis
- Programmer des niveaux, des montées de niveau, et attribuer de l'expérience à chaque ennemi
- Ajouter la notion de progression sur la carte du monde
- Ajouter des objets durant les combats