2019-10-25:请谈谈源码中StaticLayout的用法和应用场景?
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2019-10-25:请谈谈源码中StaticLayout的用法和应用场景?
构造方法:
public StaticLayout(CharSequence source, int bufstart, int bufend,
TextPaint paint, int outerwidth,
Alignment align,
float spacingmult, float spacingadd,
boolean includepad,
TextUtils.TruncateAt ellipsize, int ellipsizedWidth) {
this(source, bufstart, bufend, paint, outerwidth, align,
TextDirectionHeuristics.FIRSTSTRONG_LTR,
spacingmult, spacingadd, includepad, ellipsize, ellipsizedWidth, Integer.MAX_VALUE);
}
说明参数的作用:
CharSequence source 需要分行的字符串
int bufstart 需要分行的字符串从第几的位置开始
int bufend 需要分行的字符串到哪里结束
TextPaint paint 画笔对象
int outerwidth layout的宽度,超出时换行
Alignment align layout的对其方式,有ALIGN_CENTER, ALIGN_NORMAL, ALIGN_OPPOSITE 三种
float spacingmult 相对行间距,相对字体大小,1.5f表示行间距为1.5倍的字体高度。
float spacingadd 在基础行距上添加多少
boolean includepad,
TextUtils.TruncateAt ellipsize 从什么位置开始省略
int ellipsizedWidth 超过多少开始省略
补充:TextView其实也是使用 StaticLayout
主要用于离线渲染文本,在子线程提前计算出文本的渲染信息,提交主线程,优化显示速度;比如弹幕。