Juyong / Fast_RNRR

Source code for the paper "Quasi-Newton Solver for Robust Non-Rigid Registration" (CVPR2020 Oral).

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关于更新代码的deformation graph node生成相关的问题

ZHANG-SHI-CHANG opened this issue · comments

hi,大佬,新的代码非常给力,学习到了很多东西,这里关于node生成我有一些问题请教

  1. 更新的测地线计算方法对于非闭合mesh生成的node,形变时仍有非常差的结果,尤其是对于人脸数据
  2. 如果我使用别的方法生成node会对算法最终结果造成多大影响?比如使用fast_marching

hi,大佬,新的代码非常给力,学习到了很多东西,这里关于node生成我有一些问题请教

  1. 更新的测地线计算方法对于非闭合mesh生成的node,形变时仍有非常差的结果,尤其是对于人脸数据
  2. 如果我使用别的方法生成node会对算法最终结果造成多大影响?比如使用fast_marching

赞!!通过修改参数达到了不错的效果,前面的问题提的草率了,大佬牛皮

想请问一下,您现在还是用的非闭合mesh吗,只用改参数不闭合mesh就能达到不错的效果吗

hi,大佬,新的代码非常给力,学习到了很多东西,这里关于node生成我有一些问题请教

  1. 更新的测地线计算方法对于非闭合mesh生成的node,形变时仍有非常差的结果,尤其是对于人脸数据
  2. 如果我使用别的方法生成node会对算法最终结果造成多大影响?比如使用fast_marching

赞!!通过修改参数达到了不错的效果,前面的问题提的草率了,大佬牛皮

@ZHANG-SHI-CHANG Hi, I tested upon scanned face objs, the result is not satisfying. Would you please share what kind of parameters adjustment you've done? Thanks