GraphicsApp

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An easy-to-use, object-oriented 2D-Animation library to teach basic JAVA concepts. Aimed at beginners and using only standard AWT components and a simplified game loop, the GraphicsApp-API enables programmers to create interactive JAVA applications, such as simple games and visualizations.

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Task-BU01-Hello-Bouncer

Erstes Beispiel zur Umsetzung eigener Bouncer-Programme

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Task-BU02-Hello-Bouncer-Mit-Methoden

Erstes Beispiel zur strukturierten Umsetzung eigener Bouncer-Programme

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Task-BU03-Hurdles

Einfaches Beispiel für das Auslagern und verwenden eines allgemeine, mehrfach verwendeten Teilalgorithmus

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Task-BU04-RunningAround

Demonstration des (bewussten) Herbeiführen von Endlosschleifen

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Task-BU05-ClimbingStairs

Definition und Überprüfung zu erreichender Endzustände

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Task-BU06-Streets

Fallunterscheidungen mit if-Bedingungen in eigenen Programmen verwenden

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Task-GU01-Hello-Graphics-App

Einfaches Anwendungsbeispiel zum Game-Loop in der GraphicsApp

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