Разграничение прав.
yackushevas opened this issue · comments
Все игроки могут создавать игры. Это очень демократично, но неплохо было бы иметь возможность разграничивать это через административную панель (который тоже пока нет).
Опять привет :-) Вопрос понимаю, задают часто.
Дело в том, что, в отличие от большинства сайтов, все 100% пользователей сайта, построеного на движке, знакомы в реале, ибо играют вместе. Это почти полностью исключает случаи вандализма и спама, для которых нужны модерация, разграничение прав и так далее.
Такие тепличные условия позволили нам при разработке заняться прежде всего насущными фичами, откладывая реализацию разграничения прав на любой срок -- ибо любая фича должна решать проблему, а проблемы [на практике] почти никогда не возникает.
P.S. К слову, в ветке, где мы переезжаем на Rails 3, таки active_admin введен изначально. Чтобы решить проблему того, что почти каждый орг, запускающий проект на движке, задает этот вопрос, сириосли :-)
Тут проблема не с игроками а с конкурентами! Так как игры давно стали коммерческими, то у любого запускаемого нового проекта будут желающие помешать!
@RQmobile на практике -- нет :-) Даже те, кто строит бизнес на том, что команды изредка сами пишут игры для всех, прилагают нереальные пинковые усилия, чтобы заставить кого-то написать игру. Вот хоть бы раз встретить человека, у которого проблема в том, что ему игроки игры пишут.
А конкуренты обычно действуют другими методами. Сначала, прежде чем воевать, конкуренты просто пишут игры. И максимальная "пакость" обычно -- это поставить свою игру в тот же день, что и твоя. У них-то тоже свой сайт есть, кто ж такую войну начинать-то будет.
Все авторские игры модерируются администраторами игры. Для избежания уже пройденных ляпов!
Организовать игру в тот же день крайне сложно! У каждого проекта есть своё расписание игр на месяц вперёд, квестеры уже сформировавшаяся группа людей! Тут к кому раньше квэстер на игру записался к тому и пойдёт!
У конкурентов, хоть сайт и есть но я не встречал тех у кого движок позволяет любому игроку игру писать!
Всё что я пишу, беру не из воздуха, а из реального, существующего проекта, со своим движком!