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一个有关魈下落动作的问题

HastumeM opened this issue · comments

作者大大你好!我想问一下魈的下落动作还会进行更改吗?就是我感觉2D的下落看起来感觉有点......不自然?就感觉好像太快了,下落后恢复正常看着也有点快了。如果是3D就好了,或许看着自然一些
开了游戏找到我二十抽(欸嘿)出来的魈比对了一下,游戏内下落攻击时转的会慢一些,大招则是直接化成光然后快速下落,感觉也没转很快,只是转了一点点(下落前对比下落后面向位置)

感觉还是转的太快了,并且因为是2D看着不自然,是否可以改成跟大招一样的化成光然后快速下落?

另外魈有微笑(啊啊啊他心里有我呜呜呜)感觉不太符合游戏经历?是否可以改成根据好感度变化?低于一个数值时没有太多表情,只有达到或者高于才有微笑,还是已经有了吗?(五级快六级了)

关于下落的问题,画师说她会修改的~ 再等等就好啦

关于动作,确实是根据好感度解锁的,你已经五六级了应该是所有的都解锁了。我们可以考虑重新设计一下解锁的顺序,感谢你!

不好意思但我指的不是动作,就是换成魈的时候无论好感度多少他脸上都总有笑容?不是说不好啦,就是感觉可以改成四五级以下没有笑容,只是平淡的脸,然后六七级好感度高了之后魈就会带着笑容?

哦哦明白了~ 确实可以实现 需要改代码和加新素材
等到这个需求会更广泛的时候就增加进去!

话说起来作者大大有考虑给data数据加密一下吗?就让数据不那么容易修改,我翻了一下发现数据是全透明的,我甚至可以改一下然后就有大量食物好感什么的(我不是我没有改我只是好奇)

哈哈哈哈哈哈 想过 但觉得大家随便怎么玩都好 我们也不赚钱不怎样 都无所谓啦

hhh好吧如果有时间我可以试试翻译一下来个英文版,看看能不能扩展用户(乐)