建议提供接口说明文档
nenge123 opened this issue · comments
希望在说明文档写出一些接口函数说明。
** 其他 **
加载wasm方式希望可以在外部进行,或者外部自定义方式读取并且加载。因为当我想特殊方式加载wasm。例如我把a.out.js,a.out.wasm扔进压缩包里,利用jszip解压并且执行。压缩后,原本500kb的wasm会压缩到70kb,加速传输,或者本地保存下来。
针对第二个需求,建议直接在http服务器上配置压缩(目前已经用Brotli压缩了)。
js-wasm的内部接口随时都可能会修改,不建议作为外部库直接使用。
未来有可能会上线离线功能的支持,这样即使是在飞行模式下也可以正常游玩。不过可能需要再过一段时间。
离线功能?如果添加到主屏幕,只要不关闭离线玩问题不大,会一直保留状态。
如果是指游戏储存下来,完全可以吧游戏文件储存到indexdb,实现最近玩过的游戏。或者历史玩过的游戏。就像一个独立app一样的存在~
不过要实现大众需求,金手指支持少不了。加速和rtc也有一定的需求。
理想的目标是像其它的app一样,关闭后即使是离线环境打开也能一直玩。实现这个需要serviceworker。加速已经支持了(按Turbo按钮),rtc好像还有问题。
要不要换成vbam 这个核心不但支持gb gbc 还支持rtc,显示模式
这个其实就是vbam,也确实支持rtc,但是有的游戏不兼容,比较谜
这个是vba-next和vbam不一样吧。
是基于vba-m进一步改进的分支
这样啊,我在retroarch模拟器里面直接用vbam.如果用next一样不能使用rtc.在vbam里面默认不开启rtc,需要设置打开才有效。那么在next里面会不会也要给它提供时间才生效?
大大大 会纯js转码吗?
我遇到一个问题,运行被压缩后的gba问题,jszip解压含有中文文件名的gba文件,会显示乱码。是两个ascii的字(五个汉字,显示出十个字符)。但是不知道怎么转换成正常中文,用过其他转码js不怎么成功。
偶然间我上传存档时,居然显示rtc。当时我的js有问题,gameid保留上个游戏值,存在未定义等。