17-1-SKKU-OSS / 158A

A Dark Room 웹 텍스트 기반 게임 개선 프로젝트.

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편리를 위한 개선방안 몇가지를 제안해봅니다.

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건물이나 도구의 제작 버튼 위에 마우스를 올렸을 때,
필요한 자원량이 나오는 팝업창에서 요구 자원량 표기법을
(현재 소지량)/(필요한 량) 으로 바꿔보는 건 어떨까요.
이전에 제안했던 유니코드를 사용하는 방법보다 훨씬 효율적일 듯 합니다.

탐험할 때, 물과 고기량을 제대로 계산하지 못해 집으로 돌아오지 못하는 경우가 잦은 듯 합니다.
집과 캐릭터 사이의 거리를 계산해서, 남은 식량보다 먼 지점으로 이동을 시도하려 할 때,
경고 팝업창을 한 번 띄워주는 시스템을 적용할 수 있다면 좋을 것 같습니다.

좋은 생각인거 같아요 적용방법을 확인해보도록 하죠